一、工作职责:
1、负责游戏客户端核心框架设计和维护;
2、负责客户端开发模块的划分、协调客户端开发团队的分工;
3、制定客户端开发流程和标准,对项目的客户端开发质量负责;
4、带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长;
5、完成部分游戏工具和重要模块功能的开发;
6、负责客户端在Android、IOS,PC平台下的终端版本发布和维护,性能分析及优化等工作;
二、岗位要求:
1、大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验;
2、了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,熟悉3D图形学,能通过Shader和粒子特效提高游戏品质和进行性能优化;
3、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;
4、熟悉多线程开发技术,处理大量的网络并发数据;
5、可以自行查找或优化客户端效率问题;
6、具备优秀的沟通能力、个人表达能力、资源协调能力、时间管理能力及团队管理能力;
7、热爱游戏行业,做事认真踏实,工作积极主动,自己经常玩游戏更佳;
8、熟悉资源打包流程,熟悉各种SDK接入优先;
9、对游戏热更新熟悉者优先;
10、有2款以上手游上线产品开发经验者优先;任何以招聘名义向求职人员收取费用的行为都是违法的,在求职过程中勿向招聘单位交纳费用,包括培训费、资料费、信息费等。
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